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CaracterĂ­sticas do produto

Plataforma: Xbox One

RegiĂŁo: Europa

Formato: FĂ­sico

Classificação US: T

CaracterĂ­sticas gerais

Coleção
UFC
TĂ­tulo do jogo
UFC
Edição
NĂŁo se aplica
Plataforma
Xbox One
Desenvolvedores
Ea vancouver, Skybox labs
Editoras
Electronic Arts
Ano de lançamento
2014
GĂȘneros
Luta, Esportes
Classificação US
T

EspecificaçÔes

Formato
FĂ­sico
É multijogador
Sim
É online
Sim
É offline
Sim
Quantidade mĂĄxima de jogadores offline
2

Outros

Modo de jogo
Online/Offline
RegiĂŁo
Europa

Descrição

!!! ATENÇÃO !!!
PARA GARANTIRMOS A SEGURANÇA E QUALIDADE DOS JOGOS POR NÓS FORNECIDOS, ESTE GAME NÃO PODERÁ SER DEVOLVIDO APÓS ABERTO, VISTO QUE TRATA-SE DE UM PRODUTO LACRADO.

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Mundo EletrĂŽnico Magazine

Game Xbox One UFC - EA Sports - Original - Novo - Lacrado

Informação do Produto:
A EA SPORTS apresenta o EA SPORTSℱ UFC, em sua primeira e nova parceria na principal liga esportiva da Ășltima dĂ©cada. É focado nas competiçÔes, apresentaçÔes e marketing da marca UFC. As regras e regulamentos do esporte sĂŁo respeitados em todo o jogo. Os usuĂĄrios podem escolher entre lutadores reais do presente e alguns lutadores famosos do passado. A prĂłxima geração de lutas foi criada exclusivamente para PlayStation 4 e XBOX ONE pela mesma equipe da franquia Fight Night, aclamada pela crĂ­tica. Os usuĂĄrios podem escolher entre vĂĄrios modos disponĂ­veis.

AtravĂ©s da tecnologia do EA SPORTS IGNITEℱ, o EA SPORTS UFC dĂĄ vida Ă  ação, emoção e intensidade do Octagonℱ de forma totalmente inĂ©dita. A nova geração de Movimentos Reais dos Jogadores mostra nĂŁo apenas a diversidade, a potĂȘncia e a flexibilidade dos ataques dos lutadores da elite das artes marciais mistas atravĂ©s da PrecisĂŁo de Movimento, Golpes DinĂąmicos e Combates EstratĂ©gicos de SubmissĂŁo, como tambĂ©m torna os combatentes mais realistas com as tecnologias de deformação do corpo "Full Body Deformer" e de esforço em tempo real "Real-Time Exertion". A simulação da InteligĂȘncia Humana vai alĂ©m, com o sistema estratĂ©gico e adaptĂĄvel do MMAi e Ă© expressa atravĂ©s dos personagens mais realistas jĂĄ criados em um jogo de esportes.
MMAi – A mente de um lutador de artes marciais combinadas Ă© tĂŁo importante quanto sua dedicação. Cada lutador licenciado no jogo vai mudar os objetivos e estratĂ©gia da luta, com base nas suas tendĂȘncias reais e em cada situação de combate. Se o Plano A nĂŁo funcionar, partirĂŁo para o Plano B ou C. Quando sua pontuação for baixa, procure enfrentar a IA para terminar a luta com um nocaute ou com uma finalização. Um adversĂĄrio mais inteligente torna uma luta mais difĂ­cil e imprevisĂ­vel.

Deformação do corpo – AtĂ© agora, a simulação do contato fĂ­sico entre os lutadores era limitada aos corpos que mal se tocavam e como resultado, mais se pareciam e se comportavam como bonecos de plĂĄstico em ação do que atletas de elite. A equipe que revolucionou o esporte ao trazer a autenticidade fĂ­sica para a franquia Fight
Night, muda novamente o jogo, com o novo sistema de deformação do corpo, mostrando todo o impacto corporal sofrido pelo lutador em tempo real. Pela primeira vez, a força de cada finalização e a potĂȘncia de cada golpe irĂĄ realmente impressionar.

Esforço em tempo real – A luta do UFC Ă© um dos esportes que mais exige do corpo em todo o planeta e faz com que os lutadores de artes marciais combinadas tenham que se esforçar a cada movimento. O "esforço em tempo real" dĂĄ vida a cada momento dessa ação em sua experiĂȘncia de jogo. AtravĂ©s da pulsação arterial, hematomas, flexibilidade muscular, alĂ©m dos sinais de fadiga demonstrados durante cada round em tempo real, vocĂȘ vai testemunhar o esforço necessĂĄrio para ser um dos melhores lutadores do mundo.

AparĂȘncia do lutador e AnimaçÔes faciais – O EA SPORTS vai estabelecer um novo padrĂŁo de imagem e emoção de personagem no jogo. Cada lutador licenciado no jogo foi criado a partir da varredura em 3D de alta resolução da cabeça e do corpo para dar uma aparĂȘncia revolucionĂĄria e autĂȘntica ao personagem. AtravĂ©s do EA SPORTS IGNITE, a nova tecnologia de animação facial Ă© mais expressiva, emocionante e vai transmitir maior senso de consciĂȘncia e inteligĂȘncia no Octagonℱ.

Movimentos precisos – O MMA Ă© um esporte milimĂ©trico, no qual cada passo conta e cada movimento Ă© relevante. Com o EA SPORTS IGNITE, o sistema de locomoção de Movimento Preciso dĂĄ mais autenticidade aos lutadores, eliminando a movimentação irreal pela tela. A movimentação fĂ­sica mais realista oferece uma ação mais realĂ­stica, conforme a transferĂȘncia geral de energia a partir do zero e proporciona golpes e quedas mais impactantes e fiĂ©is.

Golpes dinĂąmicos – Um lutador de artes marciais combinadas usa o ambiente a seu favor e pela primeira vez em um jogo de UFC, vocĂȘ tambĂ©m usarĂĄ. Um ambiente dinĂąmico permite que vocĂȘ execute movimentos de cair o queixo usando o Octagonℱ, incluindo chutes circulares, supersocos e muito mais. Combine essas habilidades com a melhor tecnologia de combate na indĂșstria e um golpe perfeito pode mudar a luta.

EstratĂ©gias de combates de finalização – Para ganhar o cinturĂŁo, vocĂȘ precisa dominar seus movimentos de pĂ©s e o ringue. O EA SPORTS UFC reinventa o jogo no solo para criar
uma batalha por posição e controle que capta a estratégia de
um combate de finalização. Como no esporte de verdade, no
EA SPORTS UFC os lutadores vĂŁo passar por vĂĄrios estĂĄgios Ă 
medida que se esforçam para avançar ou escapar de uma
finalização que acabe com a luta.

Dano real – Todo lutador sabe que um bom golpe pode
estragar o seu dia. O EA SPORTS UFC apresenta um sistema
de danos nĂŁo linear que pode resultar num grande dano
decorrente de um Ășnico golpe. O sistema produz uma maior
variedade de cortes e contusÔes bastante realistas, que nunca
foram vistas em um jogo de simulação de combate.

Modo Lutar Agora – É um Tipo de exibição. Os usuários
seguem rapidamente para uma luta local e off-line, jogador
contra jogador ou jogador contra IA.

Modo Carreira – Os usuários podem experimentar a emoção
de começar como um lutador desconhecido e conquistar fama
até ser um Campeão popular. Isso pode ser conquistado ao
participar de vĂĄrias atividades de treinamento e eventos de
luta, além de completar uma série de objetivos da carreira,
tanto em curto como em longo prazo. Diversas atividades e
eventos oferecem XP e melhoria de qualidades/estatĂ­sticas
aos usuĂĄrios.

Modo Equipe Ultimate Fight – É baseado em itens. Os
usuĂĄrios podem conquistar, comprar e vender itens que
representam lutadores, habilidades, movimentos especiais e
melhorias. O usuårio recebe um maço inicial com o mínimo
necessĂĄrio de itens para competir no modo, e pode ganhar
mais itens enfrentando adversĂĄrios controlados pela CPU ou
outros usuĂĄrios on-line. Conforme o usuĂĄrio conquista novos
itens, os nĂșmeros gerais do maço ficam melhores. O objetivo
principal do modo é montar um maço com a melhor
classificação geral possível.

Modo Desafios – O usuário tem um local para treinar e
aprimorar suas habilidades em vårios desafios e condiçÔes
dentro de trĂȘs situaçÔes principais: Em PĂ©, No ChĂŁo e
Amarrado (com o braço amarrado ao de outro lutador). Os
usuĂĄrios podem receber faixas de cores diferentes de acordo
com o desempenho. Uma pontuação perfeita vale a Faixa
Preta. As situaçÔes e condiçÔes variam desde combinaçÔes
simples de sacos de pancada ou bloqueios até situaçÔes de
submissĂŁo e fuga contra outros lutadores.

Modo On-line – os jogadores podem enfrentar outros
usuårios em disputas råpidas sem classificação, em rivalidades
contra integrantes da lista de amigos com registro de
estatĂ­sticas ou em um campeonato on-line em que o objetivo
é conseguir a melhor pontuação total e melhor histórico para
desafiar o campeĂŁo atual.

Crie um Lutador – Os usuários podem criar seus próprios
lutadores personalizados para usar on-line ou em outros
modos de jogo.

Ficha Técnica:
- Marca: EA Sports
- Titulo: UFC
- Plataforma: Xbox One
- Classificação Indicativa: 14 Anos
- Jogadores Offline: 1 a 2
- Jogadores Online: 1 a 2
- Idiomas: Áudio e Legendas em InglĂȘs ou PortuguĂȘs
- Manual: PortuguĂȘs
- Requer 20GB Espaço Livre no Disco Rígido
- Tipo de MĂ­dia: Blu-ray
- Produzido no Polo industrial de Manaus
- Peso: 115g

POLÍTICAS DE ENVIO E CONDIÇÕES GERAIS – Mundo Eletrînico Magazine

1. PrevisĂŁo de entrega dos CORREIOS:

O prazo de entrega fornecido é calculado pelos CORREIOS, esse prazo é aproximado, ou seja, o produto pode chegar antes ou mesmo depois devido a vårios fatores, entre eles estão (condiçÔes na estrada, clima, greve nos CORREIOS e etc.) não sendo possível prever exatamente a data da entrega. Em casos de extravio dos produtos, assalto ou qualquer outro fator que impeça o cliente de receber a mercadoria o dinheiro serå obrigatoriamente devolvido e se encerra todas as responsabilidades do vendedor para com o cliente na questão da entrega.

2. Produtos com atrasos ou nĂŁo localizados no fluxo postal, como procedemos:

O procedimento nesses raros casos Ă© a abertura de uma reclamação nos CORREIOS, a resposta fina leva de 1 a 15 dias uteis para ser confirmada. A reclamação SÓ pode ser aberta apĂłs esgotar o prazo MÁXIMO de entrega. No caso da confirmação da perda o dinheiro serĂĄ obrigatoriamente devolvido para o cliente, caso contrĂĄrio, se o produto for localizado seguirĂĄ viajem atĂ© o destinatĂĄrio. Agradecemos a compreensĂŁo e pedimos desculpas antecipadas por essas raras situaçÔes.

3. Tempo de postagem do produto:

O produto até o envio passa pelo seguinte processo: separação em estoque, teste de funcionamento, emissão da nota fiscal, embalagem e etiquetagem, coleta dos CORREIOS e finalmente postagem. Para a esse procedimento levamos de 1 a 4 dias uteis. (Não contamos såbados, domingo e feriados.)

4. Trocas e devoluçÔes:

Para troca devido produtos com defeitos ou devoluçÔes por insatisfação
O prazo Ă© de sete dias corridos apĂłs o recebimento do mesmo, para tal Ă© necessĂĄrio o envio de fotos do produto e Ă© indispensĂĄvel a caixa original do produto e demais acessĂłrios que acompanham.

5. Termos de concordĂąncia:

Ao clicar em comprar o cliente concorda em estar ciente de seus direitos e deveres como consumidor e que leu e compreendeu os termos.

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