 |
 |
 |
 |
Wii é a quinta geração de consoles da Nintendo, o sucessor do GameCube. O console foi lançado em Novembro de 2006 e antes do anúncio de seu nome oficial, era conhecido como Nintendo Revolution. A grande inovação no console é seu controle revolucionário que capta os movimentos do jogador proporcionando uma grande interatividade entre o game e o jogador, um ótimo video game que tem tudo e mais um pouco para vencer a guerra de consoles desta geração. |
 |
 |
 |
Características |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Processador (CPU): |
 |
IBM Broadway |
 |
 |
Velocidade CPU: |
 |
729 MHz |
 |
 |
 |
Processador Gráfico (GPU): |
 |
ATI Hollywood |
 |
 |
Velocidade GPU: |
 |
243 MHz |
 |
 |
 |
Resolução Máxima: |
 |
640 x 480 Pixels |
 |
 |
Saída de Vídeo : |
 |
Vídeo componente |
 |
 |
 |
Outras conexões: |
 |
USB, Bluetooth, Wi-Fi |
 |
 |
Dimensões: |
 |
4.4 cm x 15.7 cm x 21.5 cm |
 |
 |
 |
Peso: |
 |
1.7 Kg |
 |
 |
Entradas para Controles: |
 |
4 do GameCube e até 4 WiiMotes (via bluetooth) |
 |
 |
 |
Memória Flash: |
 |
512Mb para armazenamento de jogos, canais e saves, além de entrada para cartão SD para leitura de fotos e backup de dados |
 |
 |
Mídias Compatíveis: |
 |
DVD e Mini-DVD (GameCube) |
 |
 |
NINTENDO WII + 2 NUNCHUCK + 2 REMOTE.
INFORMAÇÕES TÉCNICAS
Wii é o quinto console da Nintendo, o sucessor do GameCube;
Sequências de famosas séries da Nintendo como Mário, Zelda e Metroid estão garantidas.
O Wii chega para revolucionar o conceito de videogame tanto no design quanto na maneira de jogar. O modelo clássico de controle permanece, mas a Nintendo apresenta duas novidades inovadoras
O Controle Wii Remote uniu a familiaridade de um controle remoto comum com uma inovadora tecnologia de sensores de movimento. Com o tamanho e dimensões de um controle remoto comum, o Wii Remote é multifuncional e sem fio. Em um game de tênis ele serve de raquete, em um game de corrida ele faz o papel de um volante. No caso de um jogo de combate em primeira pessoa o Wii Remote é sua arma apontada para os inimigos e assim por diante. A lista de utilidades e o potencial dessa exclusividade Nintendo é enorme. O Wii Remote vem com efeito Rumble e a possibilidade de expansão para outros acessórios Nintendo vendidos separadamente.
Como complemento do Wii Remote a Nintendo lança também o Nunchuk, uma manete (um controle) que capta os movimentos que o jogador faz ao movê-lo, funcionando como uma espécie de mouse aéreo que contará com sistema de vibração e um pequeno alto-falante que emitirá sons mais simples e próximos como o bater da espada ou o som de um tiro, que quando acertarem seus alvos terão os sons emitidos pela TV, isso dá a impressão do movimento da bala/flecha no ambiente.
Em vários games a utilização do Nunchuck acoplado ao Wii Remote será necessária para realizar uma ação específica como mirar ou dar um passe em um jogo de futebol americano com maior precisão, por exemplo. É bom lembrar que tanto o Wii Remote tem características ambidestras, isto é, pode ser adaptado para o uso de jogadores destros ou canhotos. Ninguém fica de fora da diversão. A manete possui em sua extremidade uma base para que sejam plugados alguns periféricos, entre eles o mais famoso, apelidada de "Nunchuck", possui 2 botões: em formato gatilho e uma alavanca analógica.
Para que o usuário não tenha que ir até o aparelho para mudar de jogador (player 1, 2, 3 ou 4), existe também a opção de mudá-lo pelo próprio controle. Alguns jogos podem requerer o controle usado horizontalmente.
Vale lembrar também que o controlador do Wii tem notável importância na estratégia da Nintendo para esta nova geração de videogames. O conceito já abordado, de revolução no modo de se jogar, pode ser um fator decisivo na briga da nova geração.
A Nintendo confirmou que usará como midia discos de 12 cm. Sabe-se também que o Nintendo Wii poderá ter dados armazenados em SD cards além de ter também, 512 mb de memória flash e Portas USB. Foi anunciado que a Nintendo lançará no Japão, no ano de 2008, uma versão do Nintendo Wii que vai ler filmes em DVD, na mesma midía dos jogos.
Memória externa principal: 64MB de GDDR3 (velocidade máxima de 4GB/s)
O processador central do Wii, de codinome "Broadway", foi produzido pela IBM ,usando as arquitecturas Gekko e Flipper.
O processador gráfico, de codinome "Hollywood", foi produzido pela ATI, este processador permitirá uma resolução de até 480 pixels em formato Wide.
Três sistemas de funcionamento: Apontador, acelerômetros com três eixos, Botão Liga/Desliga, botões, conectividade sem fio, Leds indicadores, Retroalimentação tátil (Rumble), funciona com duas baterias AA alcalinas, porta de expansão para Nunchuck.
COMUNICADO IMPORTANTE
ATENÇÃO: FRETE GRÁTIS SOMENTE SE PAGAR VIA DEPÓSITO BANCÁRIO ANTECIPADO.OBS:O ENVIO SERÁ FEITO POR ENCOMENDA NORMAL.CASO OPTAR A FORMA DE ENVIO POR SEDEX TERÁ QUE PAGAR POR ELE, CALCULE O VALOR EM NOSSA TABELA ABAIXO.SE OPTAR VIA MERCADO PAGO TERA QUE PAGAR O CUSTO DE ENVIO SENDO NA FORMA ENCOMENDA NORMAL OU POR SEDEX, OBRIGADO
(SR COMPRADOR CASO DEPOSITE O VALOR DO PRODUTO EM NOSSA CONTA BANCARIA E DESEJAR ENVIAR SEU PRODUTO POR SEDEX FAÇA O PAGAMENTO DO MESMO OBRIGADO NAO INSISTA).
SEDEX:
|
SP |
MG.PR
RJ.SC |
DF.ES
MS.RS |
GO |
BA TO MT |
AL SE |
PB PE
PI RO |
AC AP
AM CE
MA PA
RN |
RR |
| 30,00 |
45,00 |
60,00 |
75,00 |
89,00 |
95,00 |
99,00 |
110,00 |
120,00 |
PAC:
| SP |
MG.PR
RJ.SC |
DF.ES
MS.RS |
GO |
BA TO MT |
AL SE |
PB PE
PI RO |
AC AP
AM CE
MA PA
RN |
RR |
| 20,00 |
35,00 |
40,00 |
40,00 |
40,00 |
40,00 |
40,00 |
40,00 |
50,00 |
O PRODUTO NAO ACOMPANHA NENHUM JOGO
OBEDECEMOS UM CRONOGRAMA DE ENVIO