Uncharted 3 é construído sobre a areia. Ao menos é essa a imagem que a Sony tenta nos passar de Drake?s Deception desde quando a terceira aventura de Nathan Drake foi divulgada. A grande maioria dos vídeos, imagens e até mesmo a breve explicação da história nos fazem entender que o título será completamente centrado em desertos, poeira e muita, muita areia. Porém, ao mesmo tempo em que temos um visual fantástico e desolador, a grande quantidade de dunas e o vazio da paisagem parecem não combinar com o estilo dinâmico e aventureiro da franquia. Toda a mecânica da série sempre foi baseada em exploração, com momentos divertidos de escalada e cobertura em combates. Como reproduzir isso em local em que não há simplesmente nada?
A resposta veio em uma versão de demonstração testada pela equipe do site Videogamer, em que foi possível conferir que os desertos não são os únicos ambientes de Uncharted 3: Drake's Deception. Por mais que essa região da Península Arábica tenha grande importância no enredo, ela não será a única a ser visitada pelo protagonista. Pelo que podemos perceber, Drake viajará por vários pontos do mundo em busca de pistas que o levem à lendária Cidade dos Mil Pilares. Passaporte carimbado Que Uncharted foi fortemente influenciado pelos jogos da série Tomb Raider, ninguém dúvida. Porém, em vez de simplesmente aplicar a mesma fórmula, a Naughty Dog conseguiu fazer com que sua franquia criasse identidade própria e se distanciasse da imagem de ?sucessor espiritual? que reinava na época do lançamento. |