Jogo Original Americano
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Sobre este Título:
Deixando de lado temas mais pesados, "Final Fantasy: The 4 Heroes of Light" segue outra linha ao narrar uma história que envolve a maldição lançada contra a cidade de Horne. Evidentemente, cabe aos protagonistas, conhecidos como herois da luz, viajar pelo mundo em busca de soluções para esse problema.
A primeira novidade é que agora os movimentos dos personagens são contados por Action Points durante as lutas, que ainda seguem o esquema de turnos. Praticamente tudo é subtraído das cinco esferas disponíveis, e o personagem recupera um ponto a cada rodada - o que muda quando se usa Boost ou algum outro artifício que permita encher mais de uma parte do marcador.
Isso adiciona mais estratégia ao jogo, uma vez que movimentos mais poderosos tendem a gastar três ou mais círculos e o jogador precisa esperar para reutilizá-lo.
Outro ponto que merece destaque são as coroas, que determinam as profissões dos personagens. Existem 28 delas espalhadas pelo jogo, algumas obtidas durante o avanço, outras cumprindo exigências específicas. Verificar cada uma é importante não apenas para conhecer suas diferenças, mas também para elaborar estratégias durante os confrontos, já que elas oferecem uma habilidade especial.
Não bastassem os pontos mencionados, há ainda a adição de pequenos extras, como minigames, a possibilidade de evoluir armas e armaduras utilizando jóias - que são obtidas ao derrotar monstros, e um dos oito tipos é reduzido à metade ao ser derrotado - e a adição de missões paralelas que suportam até quatro jogadores em modo multiplayer e rendem pontos para a obtenção de equipamentos.
Fonte: UOL Jogos
Avaliações:
IGN: 8.0 de 10
UOL Jogos: 8.0 de 10
GameSpot: 9.0 de 10
Plataforma: Nintendo DS
Distribuidor: Square Enix
Desenvolvedor: Matrix Software (Japan)
Gênero: RPG