Jogo Americano (Região 1). Rodará em qualquer PS3.
Em excelente estado de conservação.
Não está completo.
NÃO ACOMPANHA a caixa, encarte e manual de instruções.
ACOMPANHA SOMENTE a MÍDIA com uma caixinha preta de DVD.
FRETE NO VALOR DE 6 REAIS PARA TODO BRASIL.
Formas de pagamento: Mercado Pago ou Depósito Bancário. (Trabalho com o Banco Real ou Banco do Brasil)
Negociações de Trocas: Eu aceito negociações envolvendo trocas, porém para concretizá-las eu tenho gastos com frete e comissão, e como trabalho com a revenda dos jogos tenho que olhar as negociações sob a perspectiva financeira. Portanto em trocas de jogos de mesmo ou menor valor comercial, eu sempre pedirei volta em dinheiro.
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Qualquer dúvida, utilize o campo abaixo. Terei o maior prazer em responder a sua dúvida.
Só dê o lance se você realmente for comprar. Obrigado.
- FICHA TÉCNICA
- Fabricante: Electronic Arts
- Lançamento: 13/11/2007
- Distribuidora: Electronic Arts
- Suporte: 1-8 jogadores, Xbox Live, cartão de memória
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"Need for Speed" nasceu no 3DO e, desde então, trilhou bons e maus momentos pelas pistas de um sem número de plataformas, até encontrar no tuning e na cultura das corridas de rua uma espécie de "renascimento". "Pro Street" quer mudar tudo novamente, adicionando à série uma aproximação mais realista.
As corridas de rua continuam em voga, só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance. Por isso, a experiência está mais realista que em "Underground" e "Most Wanted", por exemplo. As provas acontecem em eventos de final de semana em locais icônicos ao redor do globo.
Nestes eventos, estão modalidades conhecidas de "Need for Speed", como o Drift, além de outras inéditas. O objetivo do jogador é manter-se sempre na dianteira, até se tornar o "rei das ruas". O modo Story, com diversas animações, pretende acrescentar motivação e contexto às corridas, algo que a série ainda não conseguiu realizar direito. O modo multiplayer concentra-se na personalização de veículos - por isso, a ferramenta Autosculpt foi reformada - e na formação de uma comunidade online.
Ao invés de informar ao jogador como as mudanças estão afetando a performance do bólido, o Autosculpt possibilita criar ou colocar uma espécie de "impressão digital" no carro, antes que você o envie a amigos, por exemplo.
Os automóveis são compostos de 21 mil polígonos, que podem se desintegrar facilmente, dependendo dos acidentes que acontecem na pista - e um modelo de danos decente, cá entre nós, é essencial para um jogo que persegue o realismo.
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