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Antigo Jogo Yatzi A Estratégia Da Guerra Brinquedos Coluna !

Preço Atual: R$ 15000 (Produto Usado)
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Localização: Rio De Janeiro (Rio De Janeiro)
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Antigo Jogo Yatzi A Estratégia da Guerra Brinquedos Coluna !!!

Está na CAIXA ORIGINAL, produto extremamente raro, ÚNICO A VENDA !!!

Como não tenho as regras, não pude verificar se tem todos os tens que deveria ter, mas vai com todos os itens das fotos.

NÃO DEIXE FALTAR ESTE JOGO NA SUA COLEÇÃO !!! 

O Jogo e a caixa são usados e por isso apresentam marcas de tempo e uso.

Tem 4 saquinhos com as peças plásticas, sendo que 1 dos saqinhos (amarelo) ainda está LACRADO!!!

 O produto está como nas fotos, favor tirar todas as dúvidas e calcular o frete antes do lance. 

Este jogo foi motivo de matéria na revista super interessante de abril de 1990:

Vence quem for o melhor estrategista

Yatzi - jogo para dois a quadro jogadores, produzidos por Coluna S.A Gráfica, Jogos e Brinquedos.

O que é preferível: concentrar tropas num determinado ponto do território, ou dispersá-las para garantir uma ampla vigilância? Até que ponto dispersá-las, sem comprometer a comunicação entre suas partes? Essas preocupações são constantes em Yatzi, um jogo de estratégia original, cujo tabuleiro muda a cada partida. Yatzi é uma criação de Alex Rondolph, um dos mais respeitados inventores de jogos da atualidade. Publicitário bem-sucedido, ele trocou a profissão pelo seu hobby favorito, passando a viver em Veneza exclusivamente de suas criações. Seus jogos têm um estilo inconfundível, onde sobressai uma forte preocupação com a dimensão estética, aliada a uma elegante economia de meios.

Uma partida de Yatzi consta de quatro fases distintas: composição do tabuleiro; colocação das tropas (simbolizadas por peões coloridos); remoção de quatro peões inimigos e, por último, a batalha propriamente dita. Na composição do tabuleiro, juntam-se as placas de cartão, que apesar de terem um contorno irregular são ajustáveis umas às outras. Uma vez instaladas, elas definirão um certo número de territórios com fronteiras bem estabelecidas. Em seguida, os jogadores alternam-se colocando dois peões por vez em quaisquer pontos vagos, até instalarem os dezoitos que cabem a cada um. Então, uma por vez, eles retiram do tabuleiro quatro peões adversários. Feito isso, tem início o confronto entre as pelas, que se movem e capturam segundo regras peculiares.

Um território é conquistado por alguém quando houver apenas seus peões sobre ele. Para indicar a posse, o jogador posiciona uma "torre" numa de suas casas. Contudo, para retomar aquele território, basta que alguém capture essa torre ou todos os peões lá situados. Vence o jogo o primeiro que conquistar certo número de territórios, variável em função de quantidade de jogadores. Yatzi surpreenderá, pela sua concepção abstrata , aqueles acostumados aos níveis de realismo de alguns wargames, mas mesmo estes logo descobrirão suas virtudes; regras fáceis, grande riqueza tática, tabuleiro renovável e partidas relativamente rápidas. A propósito desta última característica, uma advertência; se você for displicente nas três fases iniciais, uma blitzkrieg adversária poderá rendê-lo numa dúzia de lances!

Fonte: Revista Super Interessante - Abril de 1990)

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