CD 3: Introduz exercícios táticos para você lidar com várias situações em Gyeorugi. Além disso, este CD mostra como lidar com diferentes tipos de adversários, juntamente com a regulamentação recentemente revisada de Gyeorugi.
1.Tactical Exercícios
Single Attack
Body Motion + Right Rear Foot Round House Kick
Body Motion + Bal-beut-yeo Chagi
Body Motion + Back Kick
Frente Foot Fake + Round House Kick
Frente Foot Fake + Frontal Foot Bal-beut-yeo Chagi
Frente Foot Fake + Back Kick
Frente Foot Fake + Double Kick
Frente Foot Fake + Tornado Kick
Pé traseiro Fake + Round House Kick
Pé traseiro Fake + Bal-beut-yeo Chagi
Pé traseiro Fake + Double Kick
Pé traseiro Fake + Tornado Kick
Pé traseiro Fake + Back Kick
Switch Forma + Pé traseiro Round House Kick
Switch Forma + Pé traseiro X Kick
Switch Forma + Bal-beut-yeo Chagi
Forma + Switch Back Kick
Switch Form + Double Kick
Forma Swith + Tornado Kick
Counterattack 1
Esquerda Round House kick ao puxar o pé esquerdo
Double Kick Enquanto se movendo para trás
Right Rear Foot Round House Kick Enquanto se movendo para trás
Right Rear Foot Jump Back Kick
Right Rear Foot Spin Hook Kick
Frente Hand Punch and Left Front Round House Foot
Frente Hand Punch and Kick Pé traseiro X
Frente Hand Punch and Double Kick
Contra-2
Bloco de Esquerda e Direita Round House Kick
Left Hand Bock e Right Hand Punch
RightRound House Kick ao mover-se além
Direita X Kick
Rear Right Hand Punch and Round House Kick (Snap)
Rear Right Hand Punch and Kick X
Counterattack 3
Esquerda Round House kick ao mover o pé esquerdo para trás
Right Rear Foot Jump Back Kick
Posterior direita Ir Foot Spin Hook Kick
Esquerda Round House Kick depois de se mudar para a esquerda
Right Round House Kick após mover para a direita
Contra-4
Right Rear Foot Round House Kick
Right Rear Foot Jump Back Kick
Posterior direita Ir Foot Spin Hook Kick
2.Complex Táctico Exercícios
Contra-ataque do contra Febre Round House Kick 1
Switch Passo + Right Round House Kick Enquanto se movendo para trás
Etapa + Switch Stance Kick Back Jump Left (Esquerda Stance
Passo Switch Stance Kick Hook + Direita (Esquerda Stance
Etapa + Double Kick Enquanto se movendo para trás
Contra-ataque do contra Febre Round House Kick 2
Etapa + Bal-beut-yeo Chagi
Etapa + Pé traseiro Round House Kick
Passo Duplo + Kic
Etapa + Tornado Kick
Etapa + Corredor X Kick
Etapa + Pé traseiro X Kick
Contra-ataque da Frente Foot Round House kick 1
Switch Passo + Right Round House Kick Enquanto se movendo para trás
Switch Passo + Direita X Kick (Postura do Direito)
Etapa onde o pé traseiro se move para a frente + Right Hook Kick
Etapa + Double Kick Enquanto se movendo para trás
Contra-ataque da Frente Foot Round House kick 2
Etapa + Bal-beut-yeo Chagi
Etapa + Pé traseiro Round House Kick
Etapa + Double Kick
Etapa + Tornado Kick
Etapa + Corredor X Kick
Etapa + Pé traseiro X Kick
De contra-ataque e Kick Back Jump Back Kick 1
Switch Passo + Right Round House Kick Enquanto se movendo para trás
Etapa + Right Round House Kick enquanto se move para direita
Etapa + Direita Bal-beut-Chagi Yeo Enquanto se movendo para trás
De contra-ataque e Kick Back Jump Back Kick 2
Etapa + Bal-beut-yeo Chagi
Etapa + chute Pé traseiro Round House
Etapa + Double Kick
Etapa + Tornado Kick
Etapa + Corredor X Kick
Etapa + Pé traseiro X Kick
Contra-ataque de Double Kick
Etapa + Bal-beut-yeo Chagi
Etapa + Pé traseiro Round House Kick
Etapa + Double Kick
Etapa + Tornado Kick
Etapa + Corredor X Kick
Etapa + Pé traseiro X Kick
Contra-ataque de disputas internas e Punch
Bal-beut-yeo Chagi (Bend joelhos e ataque snap)
Double Kick (Snap)
Pé traseiro Round House Kick (Snap)
Etapa + Pé traseiro X Kick
Step Back + Kick (Snap)
Etapa + Pé traseiro Round House Kick enquanto se move para a direita
3.General Estratégia
Análise sobre o adversário antes de competição
Competição com um adversário que não foi analisada
Estratégia de luta contra um adversário ofensivo
Estratégia de luta contra um adversário de altura
Estratégia de lutas intestinas
Estratégia em torno da linha
Estratégia para os últimos 60 segundos de um jogo premiado
Estratégia ao perder por 1 ~ 2 pontos
4.Regulations
Regras de Competição e Interpretação
Sinais Árbitro
Call for Contestants
Charyeot-Kyong-Rye (Atenção-Bow)
Joonbi (Ready)
Shijak (Start)
Galryeo Break ()
Kyesok (Continue)
Panjung (Winner Declaração)
Kyesi (Referee Time)
Shigan Contestant (Time)
Kyesu (Contagem)
Kyung-Ko (Aviso)
Gam-Jeum (Point Dedução)
Anulação de pontos
Combinação
Termos e Pronúncia
Termos de Taekwondo
5.Models perfil
6.Gallery
Requisitos de Sistema
Para usuários de PC:
- Pentium II 450 MHz ou superior
- RAM 64 MB livres
- Windows 98/2000/ME/XP
- CD-ROM drive compatível
Para usuários do Mac:
- PowerMac processador de 400 MHz ou superior
- RAM 64 MB livres
- MAC OS 9.0 ou superior
- CD-ROM drive compatível
OBSERVAÇÃO: ESSA COMPRA SÓ DA DIREITO AO VOLUME 01 DESSA COLEÇÃO, CASO DESEJE OUTRO VERIFIQUE MEUS PRODUTOS A VENDA!!!!!