Livro + Cd - Aprenda Maya Com Experts

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    Aprenda Maya com Experts (FRETE GRÁTIS)
    LIVRO + CD COM AULAS EXEMPLOS - ORIGINAL
    Índice do Livro 

     
    Parte Um: O começo: Modelando - 1
    UM: Acelerando o processo de pré-produção - 3

    Eric Kunzendorf


    Passando do conceito para a animação - 3
    Roteirização, criação de croquis rápidos e desenho - 5
    Métodos de modelagem - 8
    Aplicando texturas a um saco de farinha - 21
    Configurando para a animação - 24
    Criando um braço - 28
    Blobbyman ganha vida - 40
    Resumo - 41
    DOIS: Modelando um cavalo com superfície de subdivisão - 43


    Peter Lee


    Criando formas básicas com NURBS - 43
    Conversão em polígonos - 46
    Modelando os detalhes - 47
    Resumo - 60
    TRÊS: Organix: Modelando por meios procedimentais - 63

    Mark Jennings Smith


    Pare e cheire as rosas: Uma introdução - 64
    Um zoológico visual do Maya - 66
    Ponha vida simples em uma criação - 69
    Abusando do cone - 72
    Usos alternativos de Paint Effects - 80
    Organix e Paint Effects - 83
    Resumo - 97
    Parte Dois: Colocando as coisas em movimento: Animação - 99

    QUATRO: Animação e captura de movimento - trabalhando juntos - 101

    Robin Akin e Remington Scott

    O que é a captura de movimento? - 102
    Animação e mocap - 103
    Quando você deve usar mocap? - 103
    Usando captura de movimento como referência ou originalmente - 105
    Limpando o mocap - 109
    Resumo - 141
    CINCO: Projetos reais de sincronia labial - 143

    John Kundert-Gibbs, Dariush Derakhshani e Rebecca Johnson


    Criando uma animação com sincronia labial - 144
    Exemplo prático 1: Sincronia labial usando formas de fusão e o Trax Editor - 156
    Exemplo prático 2: Substituição facial fotorrealística e sincronia labial - 181
    Resumo - 199
    Parte Três: O jogo dos números: Trabalhando com sistemas complexos - 201 SEIS: Criando cenas de multidão a partir de um pequeno número de modelos básicos - 203

    Emanuele DArrigo


    Não apenas os grandes estúdios - 204
    Heróis - 206
    Organizando três forças-tarefa - 207
    Sempre dê lugar ao aperfeiçoamento - 235
    Resumo - 236
    SETE: Organizando o caos: Controle da dinâmica para uso em enredos de ação - 239

    John Kundert-Gibbs e Robert Helms


    Quando usar simulações de corpo rígido - 240
    A configuração: Planeje, planeje, planeje - 241
    Pré-produção: Pesquisa e desenvolvimento - 242
    Produção: Executando a tomada - 244
    Integração e pós-produção: Enganando a tomada para que ela funcione - 245
    Exemplo prático 1: Uma tacada quase determinística - 247
    Exemplo prático 2: Estilhaçando vidro sobre uma chapa em live-action - 261
    Resumo - 273
    OITO: Sistemas de partícula complexos - 275

    Habib Zargarpour - Industrial Light and Magic


    Pré-produção: Pesquisa e desenvolvimento - 275
    Escolhendo o melhor método: Que tipo de simulação usar? - 285
    Técnicas de visualização: Dicas e truques - 296
    Usando variáveis globais - 301
    Testando o método: Elevando os limites - 302
    Técnicas avançadas - 304
    Criando o botão - 315
    Testando e documentando antes da pós-produção - 317
    Resultado final - 318
    Resumo - 319
    NOVE:Criando uma configuração de animação de interface gráfica com o usuário para animadores - 321

    Susanne Werth


    Planejando a GUI - 322
    Criando a janela - 327
    Procedimentos - 339
    Avisos e outros auxílios do usuário - 352
    Resumo - 353
    Parte Quatro: O fim: Superfície e renderização - 355

    DEZ: Iluminação natural eficiente - 357

    Frank Ritlop


    Projeto de iluminação - 358
    Passagens de iluminação - 358
    As propriedades da luz - 359
    Mapeando uma textura para o atributo de cor de uma luz - 360
    Tipos de luz - 362
    Sombras - 370
    Montagens de luz - 389
    Retoques finais - 392
    Resumo - 393
    ONZE: Renderização distribuída - 395

    Timothy A. Davis e Jacob Richards


    O Maya Dispatcher - 396
    Ferramentas e recomendações - 404
    O programa Socks - 407
    Resumo - 425


    Garantia: Sem garantia

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