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O clima de Rule of Rose imita um livro para
crianças, mas totalmente sombrio.
O ano é
1930. Era uma vez uma pobre e infeliz garota inglesa chamada Jennifer, órfã de
pai e mãe. Sua aventura começa dentro de um ônibus, onde um garoto pede que
leia um livro infantil. Quando ela percebe, o garoto desceu e deixou o livro.
No afã de devolvê-lo, ela vai atrás dele e o coletivo simplesmente a abandona.
Sem alternativas, a pobre menina segue os passos do rapazinho, que leva a um
nada convidativo orfanato abandonado. Ou nem tão deserto assim. O que ela vê
são crianças com sacos de papel na cabeça distribuindo pauladas em um envolto
de pano ensangüentado. E isso é apenas o começo das aventuras - ou seria
desventuras? - de Jennifer. Rule of Rose apela para o terror psicológico,
com um formato muito similar a Silent
Hill, clássico da Konami. Ou seja, não se trata de um jogo de sustos, como Resident Evil, mas de incômodo ou
perturbação mental para o jogador, através de situações macabras e muita
violência - e não apenas física.
Criadores famosos participam dessa produção que mais parece um conto de fadas
macabro. O planejamento foi feito pela Punchline, formado por integrantes da
Lovedelic, que lançou ao mundo games originais como Moon e UFO. E os gráficos
estão a cargo da Shirogumi, que trabalhou no visual de jogos como Onimusha e Genji: Dawn of the Samurai. Fonte: UOL
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