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LIVRO DE FLASH MX 2004
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BRINDE
CD VIDEO-AULAS FLASH
TÓPICOS CAPÍTULO 1 INICIANDO O FLASH IMAGENS VETORIAIS IMAGENS DE BITMAP
CAPÍTULO 2 ÁREA DE TRABALHO DO FLASH MX CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO PROPRIEDADES DO DOCUMENTO SALVANDO O DOCUMENTO ABRINDO UM DOCUMENTO
CAPÍTULO 3 FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
CAPÍTULO 4 RETÂNGULOS E OVAIS LINHAS E CURVAS MÃO LIVRE TRANSFORMANDO OBJETOS
CAPÍTULO 5 ALTERANDO CORES CORES PRÉ-DEFINIDAS CRIANDO CORES TRABALHANDO COM PREECHIMENTOS OBTENDO E APAGANDO CORES
CAPÍTULO 6 INSERINDO TEXTO IMPORTANDO ARQUIVOS CONVERTENDO BITMAP PARA GRÁFICO VETORIAL
CAPÍTULO 7 RÉGUAS GRADE ALINHANDO OBJETOS PELAS GRADE
CAPÍTULO 8 ALINHANDO AGRUPANDO DESAGRUPANDO
CAPÍTULO 9 CAMADAS (LAYERS) CENAS
CAPÍTULO 10 DEFINIÇÃO DE ANIMAÇÃO ANIMAÇÕES QUADRO A QUADRO ADICIONANDO QUADROS (FRAMES) APAGANDO QUADROS (FRAMES) LIMPANDO QUADROS-CHAVES
CAPÍTULO 11 DEFINIÇÃO DE SÍMBOLOS CRIANDO SÍMBOLOS
CAPÍTULO 12 INTERPOLAÇÃO DE MOVIMENTO LAYERS GUIDE (CAMADAS GUIA) CAMADAS MÁSCARA TWEENING SHAPE
CAPÍTULO 13 CRIANDO BOTÕES ADICIONANDO SOM AO FILME ADICIONANDO AÇÕES EM QUADROS
CAPÍTULO 14 TUTORIAL
CAPÍTULO 15 REPRESENTAÇÕES NA LINHA DO TEMPO COMENTÁRIOS EM QUADRO BIBLIOTECA PUBLICANDO (ARQUIVO EXECUTÁVEL)
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