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Uncharted 2 Among Thieves Lançamento Imperdível
Vamos receber o 1º lote em 15/10 para quem fizer pré-venda. (versão americana) Esse anúncio é para as versões Asiática, Americana e Européia.
Asiática - 164,20 Europeia com português - 169,20 (lanç. dia 16/10) Americana - 169,20 (lanç. dia 13/10)
Recebemos os jogos em torno de 7 dias após lançamento.
Lançamento muito aguardado, não perca!!!
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Pré-venda
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"Uncharted 2" leva principal prêmio dos melhores da E3 O site da Game Critics Awards - premiação realizada por um conjunto de 29 veículos de imprensa nos Estados Unidos, reconhecendo os melhores jogos apresentados no decorrer da Electronic Entertainment Expo - disponibilizou a listagem dos premiados deste ano.
"Uncharted 2: Among Thieves" foi o grande vencedor, levando três prêmios: melhor jogo de ação e aventura, melhor jogo para consoles e o cobiçado título de melhor da apresentação.

O primeiro "Uncharted" foi uma grande produção, com um belo visual, enredo de aventura que não devia aos filmes de ação de Hollywood e uma mecânica de jogo convincente. Não tinha muita inovação e o conteúdo deixou a desejar em volume, mas ganhou o público com um trabalho esmerado feito pela Naughty Dog. Agora, com a volta do herói Nathan Drake, a produtora quer fazer um serviço completo, ou seja, continuar sendo uma das companhias que mais conseguem extrair potencial do PlayStation 3, mas também investir em variedade e modalidades de jogo.

A campanha para um jogador pretende continuar com aquele ritmo frenético e o dinamismo dos melhores filmes de ação, com muitos tiroteios e cenas que requerem o potencial atlético do explorador (e um bom manejo de controle por parte do jogador). Houve uma melhora no sistema de luta, cuja dificuldade cresce dependendo do peso dos oponentes. Os mais leves são mais fáceis de lidar, e os ataques dependem muito do cenário. Drake aproveita bem o que cada ambiente tem a oferecer e como isso pode ajudar para tirar os oponentes de circulação.
 Os inimigos de peso médio já ensaiam resistência, e tentam agarrar os braços ou a cabeça do herói. Mas esse também é uma chance de contra-ataque, e acionar os comandos na hora certa faz com que se reverta em vantagem para o jogador. Os mais perigosos são os adversários mais pesados, que possuem muita resistência e um ataque deles causa muitos danos. Mais do que nunca, é preciso tomar cuidado, e contra-atacar sempre que possível.
A grande adição de "Uncharted 2: Among Thieves" são as modalidades multiplayer. Na opção cooperativa, as fases podem ser jogadas com até três pessoas. Aqui, o intuito é fazer jogadores reunirem forças, para resolver quebra-cabeças e principalmente enfrentar os inimigos, que são mais espertos e tentam cercar os protagonistas. Além disso, alguns inimigos aparecem por trás, e os jogadores precisam trocar de posição constantemente.

"Uncharted 2" começa com uma busca pela frota de Polo e chega ao segredo real do personagem: a cidade de Shangri-La. Com isso, as florestas exuberantes tão presentes no primeiro game darão lugar a montanhas nevadas e às ruas tibetanas transformadas pela guerra.
Atmosfera mais pesada
Segundo a Naughty Dog, o jogo também explorará o lado mais sombrio do herói Nathan Drake, que sabe bem ser um "canalha" quando preciso. Além de um clima mais frio, a continuação trará um novo mecanismo: a furtividade. A produtora chama esse elemento de "action stealth", em que o jogador deve decidir quando não se deve chamar a atenção dos inimigos ou quando o combate frente a frente é mais vantajoso.
 "Uncharted 2: Among Thieves" terá fases no TibeteDe acordo com a publicação inglesa Edge, "Uncharted 2: Among Thieves", continuação do que é considerado um dos melhores jogos da biblioteca do PlayStation 3, terá fases ambientadas no Tibete.
Em meados de dezembro, foi divulgado pela revista Game Informer que o título terá uma nova musa, Chloe Frazer, e que a história terá como foco a procura de alguns barcos de Marco Polo que, reza a lenda, possuíam tesouros inimagináveis. Também foram mencionadas algumas melhoras no combate corpo-a-corpo e no sistema de cobertura.
Agora, em entrevista à revista inglesa Edge, Amy Hennig, diretora de criação de "Uncharted 2", esclareceu estas e revelou outras informações. "Nossa última história foi sobre Francis Drake... O nosso 'se' foi: e se Francis Drake não tivesse morrido quando todo mundo achou que tinha? Agora, estamos fazendo isso com Marco Polo. Nosso catalisador é esse homem que catalogou todas as suas jornadas - todos os detalhes de tudo que aconteceu em sua vida - mas apesar disso ele deixou um grande buraco em sua história".
Esse buraco que ela se refere é o ano de 1292. Polo deixou a corte de Kublai Khan em direção à Veneza, sua terra natal, comandando uma frota de 14 barcos carregados de tesouros e uma tripulação de mais de 600 homens. Mas quando ele chegou à Veneza, era apenas um navio e cerca de uma dezena de sobrevivente. "Ele jamais disse o que aconteceu com ele (...) e em seu leito de morte, depois que as pessoas o chamaram de mentiroso pelo que ele havia relatado em seu livro ['A Descrição do Mundo: O Livro das Maravilhas'], ele disse: 'Eu não contei nem metade do que eu vi'", continua Hennig.

O primeiro game da série "Uncharted" foi lançado em novembro de 2007 para PlayStation 3. Foi a estréia do protagonista Nathan Drake, um explorador que entra no meio de uma floresta tropical com o objetivo de encontrar um antigo tesouro. O andamento da história lembra muito a de filmes clássicos como "As Minas do Rei Salomão", "Tudo por uma Esmeralda" além, é claro, da série "Indiana Jones".

O suporte ao multiplayer é uma das novidades de "Uncharted 2: Among Thieves", um dos jogos para PlayStation 3 que mais impressionou os jogadores na E3 2009. Se na versão original a aventura se restringiu a apenas um jogador, desta vez há até modo cooperativo, que era possível experimentar no estande da Sony na feira - desde que existisse disposição para encarar a fila pela oportunidade de jogar, cujo tamanho rivalizava com a de "God of War III".
No modo cooperativo, que tem missões específicas, o jogador pode se unir a dois companheiros para realizar tarefas diversas, que vão desde superar obstáculos do cenário até encher de balas os adversários. A fase testada pelo UOL era uma cidade repleta de becos e com construções em um estado bastante precário. Como os controles lembram muito o primeiro "Uncharted", quem já está familiarizado com a série não terá muita dificuldade para ir direto ao que interessa.
Ainda que a cidade esteja bem destruída, há muitos lugares que oferecem proteção e cobertura, que são essenciais para se manter vivo na disputa. Caso o pior aconteça, no entanto, o jogador não morre imediatamente - a tela fica em preto e branco e há dez segundos para que um dos companheiros ressuscite-o; se não der tempo, aí a morte é inevitável e o jogador recolocado na disputa novamente.
Os cenários, além de oferecerem diversas armas, são um paraíso para pequenas escaladas, que dão acesso a pontos mais elevados que, por sua vez, têm uma visão abrangente do cenário. Os círculos vermelhos que constam no mapa indicam pontos em que os participantes precisam juntar forças para cumprir certa tarefa da missão - ao pressionar o botão triângulo, os demais jogadores são avisados que você está lá, esperando por eles, mas é um sistema de comunicação que não parece lá muito ágil ou mesmo elaborado.
Outras modalidades de "Uncharted 2" incluem ainda capture-the-flag e team deathmatch, prova de que a Naughty Dog está levando a sério colocar um multiplayer bacana no game. Porém, a impressão que dá é que, ao menos para os fãs do jogo original, a porção single-player ainda soa muito mais atraente. Mesmo assim, se a aventura solo for mesmo tão divertida quanto a conferência da Sony fez parecer, um modo multiplayer para estender a diversão não parece nada mal.

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