Título: Delphi 6.0 5.0 4.0 3.0
Subtítulo: Proteção conta PIRATARIA
Autor: Walter Goldberg
Editora: Érica
Numero de páginas: 222
Descrição: Livro em ótimo estado de conservação, folhas bem brancas e limpas, sem rabiscos.
FRETE: Por favor efetue a consulta no site dos correios, coloque peso para 300g e CEP de origem 41610-540.
INDICE
CAPÍTULO 1 ? Criptografia, Senhas, Hacker e Cracker
Criptografia
Criptografia por Substituição
- Exemplo para o Destinatário
Criptogragia por Transposição
Tabela ASCII
Tablea de Pitágoras
- Mensagem Criptografada Senhas
Escolhendo a sua Senha
Conclusão
O que é um Hacker
- Manifesto Hacker
O que é Craker
Conclusão
CAPÍTULO 2 ? Técnicas Básicas de Proteção de Copyright
A lei é Clara, Pirataria de Software é crime
Lei de Software
- Lei n° 9.609, de 19 de fevereiro de 1198
Proteção de Copyright
- Técnica I
Verificando a Existência de um Arquivo
- Código fonte em Delphi
Verificando a Existência de uma Fonte Instalada
- Código Fonte em Delpho para verificar se uma fonte .ttf está instalada no sistema
Verificando a existência de um subdiretório
- Código fonte em Delphi para verificar se um subdiretório existe
Conclusão
Obtendo a Data da Bios
- Código fonte em Delphi para Retornar em um Label a Data da BIOS
Obtendo o número de série do HD
Código Fonte em Delphi para retornar em um Label o número de série do HD
CAPÍTULO 3 ? Conceitos Básicos Aplicados na Programação para o Ambiente Operacional Windows
A programação Orientada a eventos
A programação orientada ao Objeto e sua Origem
A programação orientada ao objeto conceitos básicos
A programação orientada ao objeto e seus Termos
- Objetos
- Classes
- Métodos
- Mensagens
- Hereditariedade
- Poliformismo
CAPÍTULO 4 ? Conhecendo o Borland Delphi 6
Um pouco de História
Falando de Borland Delphi 6
O ambiente de Desenvolvimento
Explorando o Ambiente de Desenvolvimento
- Barra de títulos
- Barra de Menus
- Barra de Ferramentas
- Paleta de Componentes
- Object Inspector
- Formulário
- Janela de Edição
- Janela de Visualização de Objetos
- Personalizando a Barra de Ferramentas
- Personalizando a Paleta de Componentes
- Alterando a Configuração do Ambiente de Desenvolvimento
CAPÍTULO 5 ? Usando Componentes para Criar seus Aplicativos
Estudando o Formulário
Alterando o Título do Formulário
Executando o Programa
Gravando o seu Primeiro Programa
Criando um Menu Principal
Gravando o Aplicativo Menu Principal
Executando o Menu Principal
Criando um menu PopUp
Gravando o Aplicativo Menu PopUp
Utilizando o Componente ColorDialog para Alterar a Cor do Formulário
Executando o Aplicativo Muda Cor do Formulário
Criando o Aplicativo Sorteio para Mega Sena
Listagem do Código Fonte para o Botão Sorteio
Executando o Aplicativo Sorteio
CAPÍTULO 6 ? Banco de Dados
Campos
Registro
DataBase Desktop
Acessando o DataBase Desktop
Acessando Banco de Dados em Borland Delphi 6
Banco de Dados e Tabelas
Criando um Novo Alias
Criando uma Nova Tabela
Definindo a Estrutura da Tabela
- Descrição da Tabela
Abrindo a Tabela
Fechando a Tabela
Convertendo Tabelas .DBF em Tabelas Paradox
Atribuindo Senhas de Segurança a Tabelas Paradox
CAPÍTULO 7 ? Desenhando uma Interface gráfica
Abrindo o Aplicativo FishFact
Gravando o Aplicativo
Executando os Passos Finais
Gravando e Executando o Aplicativo
CAPÍTULO 8 ? Desenvolvendo um Aplicativo Passo a Passo
Definindo a Estrutura da Tabela
- Descrição da Tabela
Acessando o DataBase Desktop
Criando um Novo Alias
Criando uma Nova Tabela
Desenhando uma Interface Gráfica para o Cadastro de Crianças
Componente DataSource
Componente Table
Gravando e Executando o Aplicativo
Incluindo Novos Registros
Proteção do Cadastro de Crianças
- Protegendo a Tabela Crianças.db
- Testando o Aplicativo