Code Complete Guia Pratico-steve Mcconnell
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PARTE I
ESTABELECENDO BASES Capítulo 1 Bem vindo à construção de software Capítulo 2 Metáforas para um melhor entendimento do desenvolvimento de software Capítulo 3 Meça duas vezes, corte uma: determinando os pré-requisitos Capítulo 4 Principais decisões de construção PARTE II CRIANDO CÓDIGOS DE ALTA QUALIDADE Capítulo 5 Projeto de software na construção Capítulo 6 Classes funcionais Capítulo 7 Rotinas de alta qualidade Capítulo 8 Programação defensiva Capítulo 9 Processo de programação com pseudocódigo PARTE III VARIÁVEIS Capítulo 10 Problemas gerais no uso de variáveis Capítulo 11 O poder dos nomes de variável Capítulo 12 Tipos de dados fundamentais Capítulo 13 Tipos de dados incomuns PARTE IV INSTRUÇÕES Capítulo 14 Organizando código linear Capítulo 15 Usando condicionais Capítulo 16 Controlando Loops Capítulo 17 Estruturas de controle incomuns Capítulo 18 Métodos baseados em tabela Capítulo 19 Questões gerais de controle PARTE V INSTRUÇÕES Capítulo 20 O panorama da qualidade do software Capítulo 21 Construção colaborativa Capítulo 22 Testes do desenvolvedor Capítulo 23 Depuração Capítulo 24 Refatoração Capítulo 25 Estratégias de otimização de código Capítulo 26 Técnicas de otimização de código PARTE VI CONSIDERAÇÕES SOBRE O SISTEMA Capítulo 27 Como o tamanho do programa afeta a construção Capítulo 28 Gerenciando a construção Capítulo 29 Integração Capítulo 30 Ferramentas de programação PARTE VII ARTESANATO DE SOFTWARE Capítulo 31 Leiaute e estilo Capítulo 32 Documentando o código automaticamente Capítulo 33 Caráter pessoal Capítulo 34 Temas do artesanato de software Capítulo 35 Onde encontrar mais informações
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